Il avait pour objectif de partager les intérêts de l'application decette théorie pour les entreprises et la société, et sa contribution audéveloppement rapide, soutenu et durable de l'économie vietnamienne.
Dans son allocution d'ouverture, le docteur Doan Duy Khuong,vice-président de la VCCI, a affirmé qu'au Vietnam, l'objectif dedéveloppement durable est devenu un besoin d'autant plus pressant que2011 est la première année d'application par le Vietnam de la Stratégiede développement socioéconomique pour la période 2011-2020, laquelleconsidère en particulier un "développement rapide lié à undéveloppement durable, ce dernier étant une exigence prégnante seretrouvant à tous les niveaux de cette stratégie".
DoanDuy Khuong a espéré que dans l'avenir, de nombreuses entreprisesassumeront leur responsabilité sociale en la considérant comme l'un desaspects entiers de leur activité qui crée une valeur non seulement pourcelles-ci mais aussi pour le gouvernement et l'ensemble de la sociétédont les affaires des entreprises dépendent directement.
Lors de ce séminaire, le professeur Mark Kramer des Universités deHarvard et de Stanford (Etats-Unis) a partagé des expériences dans lacréation d'une valeur commune à la communauté avant d'affirmer que lacréation de celle-ci est une manière de gagner de l'argent maiségalement d'améliorer la vie de chacun.
Les petites etmoyens entreprises (PME) du Vietnam, a-t-il poursuivi, possèdent desavantages en la matière car celles-ci sont étroitement liées auxconsommateurs ne serait-ce que pour bien percevoir leurs besoins et,par là-même, sont en mesure de définir les orientations puis deconquérir le marché.
L'assistance a également traité deplusieurs questions concernant la morale des affaires, l'environnementet l'emploi efficient des énergies... -AVI

L’industrie du jeu vidéo table sur 430 millions de dollars de revenus cette année
Les jeux développés par les équipes vietnamiennes ont enregistré 9,6 milliards de téléchargements en 2024. Au cours des six premiers mois de 2025, ce chiffre a déjà atteint 5,2 milliards de téléchargements. Pour l’ensemble de l’année 2025, le nombre de téléchargements devrait dépasser les 10,3 milliards, soit une croissance annuelle de plus de 7,7%.